微软在Xbox Division中宣布了新的裁员
微软在Xbox Division中宣布了新的裁员…
微软已宣布在其Xbox部门内取消650个职位。这是今年的第三轮裁员,因为该公司旨在减少支出并整合其690亿美元的Activision Blizzard。
根据Xbox负责人菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)的备忘录,裁员将主要影响公司和支持角色。他保证没有取消游戏,设备或体验,并且在这些调整的一部分中没有关闭工作室。
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微软在一月份裁员了1,900个工作岗位,其中许多来自活动单元和工作室。5月,该公司宣布将关闭许多游戏工作室,包括Arkane Austin,Tango Gameworks和Alpha Dog。CNBC报告说,作为关闭的一部分,也有几名员工被解雇,尽管微软尚未透露这些措施影响了多少工作。
整个游戏行业面临着艰难的一年,努力应对发展成本的增加和增长缓慢。Sony Group,Take-Two Interactive软件和电子艺术等主要公司也减少了他们的员工队伍并取消了备受瞩目的项目。例如,索尼最近在释放后仅两周就取消了大型预算多人射击手康科德(Concord),这是由于其起步缓慢。
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Microsoft宣布了21个月的10月,在10月完成了Activision收购。此次收购为Xbox带来了新的内容和人才,但也提出了确保交易长期成功的挑战。
微软在Xbox Division中宣布了新的裁员
这是Spncer的完整备忘录:
主题:Microsoft游戏的更改
在过去的一年中,我们的目标是最大程度地减少干扰,同时欢迎新团队并使他们能够尽力而为。作为使我们的收购团队结构和管理业务保持一致的一部分,我们决定消除Microsoft游戏中约650个角色(主要是公司和支持功能),以组织我们的业务长期成功。
我知道这很难听到。我们非常感谢我们正在学习受到影响的同事的贡献。在美国,我们正在为他们提供出口包,其中包括遣散费,扩展的医疗保健和退出服务,以帮助他们过渡;在美国外部包裹外,根据位置会有所不同。
有了这些变化,我们的公司和支持团队和资源就可以为未来的可持续增长而保持一致,并且可以更好地支持我们的工作室团队和业务部门,并提供可以扩展满足其需求的计划和资源。另外,作为经营业务的一部分,其他团队适应优先级并管理游戏的生命周期和性能,对其他团队产生了一些影响。没有游戏,设备或体验被取消,并且作为当今调整的一部分,没有工作室关闭。
在整个团队的历史中,我们都有美好的时光,而且我们的时光却充满了挑战。今天是充满挑战的日子之一。我知道,进行更多这样的变化很难,但是即使在最艰难的时期,这支团队也能够团结起来,在我们努力继续为球员交付时彼此保持关怀和友善。感谢您在浏览这些变化时的支持,并感谢您彼此的同情和尊重。
菲尔
微软在Xbox Division中宣布了新的裁员
Bill Kaczaraba是MynorthWest的内容编辑。您可以在这里阅读他的故事。在此处关注X上的比尔(Bill),以前称为Twitter,并在此处给他发电子邮件。
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